环球快讯:opengl版本过低怎么办我的世界(opengl)
1、该API由Khronos Group定义和推广,Khronos Group是一个图形软硬件行业协会,主要专注于图形和多媒体方面的开放标准。
【资料图】
2、OpenGL ES是由OpenGL定制而成的,它去除了许多非绝对必要的特征,如glBegin/glEnd、四边形(GL_QUADS)和多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元。经过多年的发展,
3、现在主要有两个版本,固定流水线硬件的OpenGL ES 1.x和可编程流水线硬件的OpenGL ES 2.x。OpenGL ES 1.0基于OpenGL 1.3规范。
4、OpenGL ES 1.1基于OpenGL 1.5规范,分别支持common和common lite profile。Lite profile仅支持定点实数。
5、通用配置文件支持定点和浮点数。OpenGL ES 2.0是参照OpenGL 2.0规范定义的,2005年8月发布了common profile。
6、引入了对可编程流水线的支持。
7、 OpenGL ES
8、OpenGL ES是一个用于2D和3D图形应用的跨平台、全功能API。它是专门为各种嵌入式系统设计的,包括控制台、手机、手持设备、家用电器和汽车。
9、它由一个定义良好的桌面OpenGL子集组成,在软件和图形加速之间创建了一个灵活而强大的底层交互接口。OpenGL ES包含浮点操作和定点操作系统的描述,以及EGL针对便携设备的本地窗口系统规范。
10、OpenGL ES 1。x是为具有固定功能的硬件设计的,并提供加速支持、图形质量和性能标准。OpenGL ES 2。x提供了完全可编程的3D图形算法,包括遮罩技术。
11、OpenGL ES-SC是专为安全要求高的特殊市场设计的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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